|
Кто кодил – не знаю,
(
*** Поздравляем, вы проиграли, или Приглашение на казнь… Знакомьтесь: Джаггернаут: Месть Соверинга.
Категория приложения: Games (Игры)
Цена:
Топ встроенных покупок: 120 Кристаллов – $1.99 350 Кристаллов – $4.99 4000 Золота – $0.99 50 Кристаллов – $0.99 750 Кристаллов – $9.99 1650 Кристаллов – $19.99 Размер: 354МБ Поддерживаемые языки: русский, английский, немецкий. Разработчик: Mail.Ru
Системные требования:
Приложение Джаггернаут: Месть Соверинга относится и к жанру Action RPG, и к жанру фэнтези-экшен. Игра создана на одном из самых современных и мощных игровых движков – Unity 3D. По словам разработчиков Джаггернаута, они работали в тесном сотрудничестве с разработчиками Unity 3D – "для достижения максимальной производительности и высочайшего для мобильных устройств качества графики".
В описании программы в Apple App Store сказано: «Ужасающий демон Соверинг пробудился, чтобы опустошить земли Харадана, уничтожая и порабощая всё живое!.. Казалось, после тысячелетий кровопролитных битв мир наконец-то воцарился в Харадане. Но безмятежному спокойствию не суждено было длиться долго - древний демон Соверинг, кем-то пробуждённый от своего чёрного сна, вновь принёс смерть, ужас и разрушение. Станьте одним из 5 легендарных воинов клана "Скорпионов", чтобы пересечь остров Радвей, наводнённый сотнями разъярённых чудовищ, выполнить множество опасных заданий и отстоять будущее Харадана в финальной битве с могущественным Соверингом!..».
*** Немного этимологии • Джаггернаут (англ. Juggernaut) – одно из имен Кришны, восьмого воплощения бога Вишну; идея, которой слепо поклоняются, иногда с трагическими последствиями. • Джаггернаутова колесница (англ. Juggernaut car) – огромная колесница, на которой в Индии перевозили во время соответствующего праздника знаменитую статую Кришны. У истово (или неистово?!) верующих был обычай кидаться под ее колеса, чтобы расстаться с жизнью. • Соверинг (англ. Sovereign) – монарх, повелитель, властелин, правитель, владыка.
*** Достоинства приложения: – интересный сюжет; – хорошая графика; – захватывающий геймплей (свыше 30 часов захватывающей дух игры!); – 5 легендарных воинов (каждый из которых обладает уникальными способностями и особым оружием); – 12 разновидностей доспехов; – 4 школы магии и 12 боевых заклинаний, – 30 уровней развития персонажа; – разнообразие режимов игры и игровых деталей; – более 100 ужасающих противников; – 4 мини-игры в бою: сбор маны, игра на память, борьба с "дурным глазом" и "Поймай звезду!"; – 2 мини-игры: поиск спрятанных сокровищ и взлом замков; – 15 уникальных локаций, среди которых леса, пустыни и пещеры; – 5 специальных квестов; – более 50 доступных достижений; – система рейтинга боя; – возможность публиковать в Facebook скриншоты боя и инвентаря; – …
Недостатки: – игра ПОСТОЯННО (!) «вылетает» (без видимых причин, – даже на самых современных и предельно мощных iOS-устройствах!); – отсутствие поддержки iPad 1 (а ведь на 1-м айПэде "сидит" довольно многочисленная армия пользователей!); – анимация заметно подтормаживает (даже на достаточно мощных современных iOS-устройствах!); – хотя приложение бесплатное, но разработчики (по-взрослому!..) вымогают реальные деньги, «подсовывая» вам врагов, многократно превосходящих вашего персонажа по силе, одолеть которых нереально, если не КУПИШЬ более мощные доспехи и оружие;
– чтобы прокачать героя, нужно затратить много – ну очень уж много!.. – времени и средств;
– ощутимый дисбаланс уровней сложности (например, противников основной сюжетной линии зачастую легче победить, чем противников так называемых дополнительных глав); – часто не срабатывает уклонение от магической атаки (вы ТОЧНО повторяете указанную последовательность шагов, а приложение показывает, что вы ошиблись); – количество денег (дань), которые вам собирает население завоеванных локаций, – ничтожно (чтобы насобирать денег на приличный доспех, придется обходить локации до "китайской пасхи"!..); – отсутствует прокачка персонажа с 30 до 35 уровня; – в сундуках, закопанных на захваченных локациях (как и в сундуках за выигранный бой), как правило, – всякое малоценное барахло и дешевая шняга; – нет возможности "продать" (или обменять их на другие) накопленные (лишние) артефакты (например, у меня скопилось больше 200 отмычек!..); – нельзя объединить, обменять или перевести накопленные (и купленные!) бонусы и артефакты между своими персонажами (кристаллы, деньги и т.д.); – когда шкалы ярости и магии уже заполнены, вы не можете продолжать их пополнять про запас; – поскольку все противники многократно превосходят по силе ваш персонаж, перед каждым боем приходится приобретать боеприпасы (эликсиры), которые стоят недешево (эликсир отваги – 200, жизни – 450, отравления – 700), а "награда" за выигранный бой – смехотворно мала и, как правило, не оправдывает затраченных средств;
– эликсиры стоят дорого, а их эффективность крайне ничтожна; – очень большие кулдауны перед применением боеприпасов отваги, жизни и отравления, – повторно применить однотипный эликсир можно не ранее, чем через 5-7 ходов (а даже один ход может стоит жизни вашему персонажу!..); – инфляция и спекуляция не обошла стороной и игровой мир Джаггернаута, – купить какой-нибудь доспех вы можете по одной (супервысокой!..) цене, а продать – по другой, супернизкой (например, эпический наруч вам предлагается купить за $7800, а продать его вы сможете лишь за $250, – реальные барыги "отдыхают"!..);
– 5 локаций (в том числе, после победы над
Соверингом) не приносят дани, хотя и сопровождаются
– "казненные" монстры возрождаются уже в ближайшем бою (в чем тогда смысл "казни"?); – приложение использует ваши промахи и слабые места: например, если вы не смогли повторить последовательность шагов магической атаки, то в следующий раз такая атака будет опять навязана вам. Если же вы не успели за отведенное время собрать все сгустки маны, в следующий раз вам опять придется собирать эти сгустки (а вдруг вы опять не успеете?..); – чем сильнее ваш противник, тем больше препятствий создает вам приложение (например, у него может быть иммунитет от всех видов магических атак); – чтобы затруднить вам нанесение комбо-ударов, соответствующие им сектора будут блокированы (а если вы не нанесете последовательность комбо-ударов, то и суперкомбо-удар вам будет недоступен); – логическая незавершенность игры (вот вы победили Великого, Могучего и Ужасного Соверинга, вроде бы – победа, логический конец, – а вам нужно еще совершить какие-то непонятно-бессмысленно-мифические достижения, например, 10 раз промахнуться по врагу, или выкопать 10 сундуков и не открывать их и т.д.);
– слегка "достают" инфернальные мотивы (например, сообщение на кладбище: "Местное население увеличивается и собирает для вас дань", – что имеется ввиду?!); – слишком уж смакуются "казни" врагов – «Проявите себя на стезе палача! Ужасающие казни потрясают воображение, а совершенствуясь, вы будете постигать новые, еще более изощренные способы жестокого убийства…»; – неотзывчивый саппорт (понабрали студенточек филфака!..). Кстати, интересная деталь: разработчик приложения – Mail.Ru, а адрес электронной почты техподдержки – juggernaut.supp@gmail.com (мейл-ру-овцы не доверяют своей почте?!); – …
Приложение вполне может стать культовым, если разработчики устранят хотя бы третью часть вышеперечисленных недостатков…
Примечания
1.
2. После установки текущая версия приложения занимает
429
3. После установки программы обязательно
перезагрузите – чуть не сказал ПК!
–
4. Чтобы ваше любимое чадо не смогло воспользоваться опцией встроенных покупок, отключите ее.
5
8
9
1
1
1
1
14.
***
•
•
|
|
© old-netler 2012. All rights reserved.
При использовании материалов сайта «Слово» прошу указывать источник информации!